برترین ها

۸ نکته Archives - برترین ها

--
  • تاریخ : ۲۸ام آبان ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 1 views

کمپانی EA با تصمیم هیجان انگیز خود و برگرداندن فرانچایز بتلفید به زمان جنگ‌های جهانی تاثیر چشمگیری بر بالا رفتن محبوبیت این بازی گذاشت. این تصمیم موجب شد تا مسیر بتلفیلد از رقیب قدرتمند خود یعنی کال آو دیوتی فاصله بگیرد و در ادامه آن را نیز وادار کند تا گامی رو به عقب برداشته و باز هم به زمان جنگ جهانی دوم برگردد.

بتلفیلد 1 را می‌توان یک موفقیت بزرگ برای دایس و EA محسوب کرد. القای حس حضور در میدان نبرد جنگ جهانی اول کاری بود که این بازی به نحو احسن انجام داد و موجب شد تا کاربران باز هم به آینده این سری بازی‌ها امیدوار شوند.

معرفی بازی Battlefield V یا بتلفیلد 5 با حواشی بسیار زیادی همراه بود. در مقاله‌ای با عنوان مفهوم SJW چیست یا چرا بتلفیلد 5 احتمالا شکست می‎خورد؟ به بررسی کامل تمام عواملی که موجب شدند معرفی این بازی با شکست روبه‌رو شود پرداختیم و درصورت علاقه می‌توانید آن را مطالعه کنید.

اما بنظر می‌رسد دایس با ایجاد تغییراتی بنیادین در بازی و اضافه کردن جزئیات محسوس توانسته تاحدودی این جو منفی را خنثی کرده و طرفداران خود را متقاعد کند که تجربه بتلفیلد 5 همچنان از ارزش بالایی برخوردار است.

پیش از عرضه بتلفیلد 5 تصمیم گرفتیم تا طی هشت نکته به بررسی تمام تغییرات و نکات مهمی که نیاز است پیش از تجربه آن بدانید بپردازیم تا بتوانیم به شما کمک کنیم متوجه تغیرات اعمال شده در بازی شوید.

تنوع میدان‌های نبرد بازی بسیار بالاست

Battlefield V


پیش از انتشار اطلاعات دقیق از بازی دایس این وعده را به طرفداران خود داده بود که بتلفیلد 5 را در نقاط جدیدی از جهان تجربه خواهند کرد. خوشبختانه دایس به این وعده خود عمل کرد و با توجه به تعداد بالای کشورهایی که قربانی جنگ جهانی دوم شدند، با دست باز به سراغ انتخاب لوکیشن‌های جدید برای بتلفیلد 5 رفت.

تاکنون هفت نقشه جدید برای بازی بازی معرفی شده است که هرکدام ویژگی‌ها و خصوصیات منحصر به فرد خود را دارند.

Hamada: یکی از بزرگ‌ترین نقشه‌های تاریخ بتلفیلد که در شمال آفریقا قرار دارد. این نقشه دارای 7 پرچم در حالت Conquest است و فضای گسترده آن برای حالت‌های بازی 64 نفره بسیار مناسب است و کاربران می‌توانند با استفاده از سواره نظام، تانک و هواپیما وارد میدان نبرد شوند.

Aerodrome: باز هم آفریقای شمالی، اما این بار شاهد حمله نیروهای انگلستان به مراکز هوایی و خطوط دفاعی آلمان در صحرای لیبی هستیم که در سال 1943 اتفاق افتاد. نقشه دارای 6 پرچم در حالت Conquest است و شامل یک سوله بزرگ در میانه خود است، یعنی جایی که نیروهای آلمانی می‌بایست از آن دفاع کنند. بازیکنان می‌توانند برای دفاع از سوله یا حمله به آن از پیاده نظام و تانک‌های موجود استفاده کنند.

Twisted Steel: بزرگ‌ترین سازه تاریخ بازی‌های بتلفیلد این بار در فرانسه طراحی شده است. یک پل عظیم که بخش بزرگی از نبردهای بازی در این نقشه برروی آن رخ می‌دهد. علاوه بر پل، فضای اطراف آن نیز جزئی از صحنه نبرد خواهد بود و بازیکنان با استفاده از سواره نظام، تانک و هواپیما به نبرد با یکدیگر می‌پردازند. خصوصیات استراتژیک پل به کاربران اجازه می‌دهد به خوبی از قابلیت ساخت و ساز و آماده سازی تمهیدات دفاعی در برابر دشمنان استفاده کنند.

Arras: یکی دیگر از نقشه‌های موجود در فرانسه Arras نام دارد که دارای 6 پرچم در حالت Conquest می‌شود. این نقشه بصورتی طراحی شده تا با توجه به حالت بازی، از مزارع و فضای آزاد اطراف آن بازی به محیط شهری کشیده شود، تقریبا مانند سیستمی که در عناوین بتل رویال شاهد آن هستیم. کاربران می‌توانند برای نبرد با یکدیگر از سواره نظام، تانک و هواپیما در Arras استفاده کنند.

Devastation و Rotterdam: هر دو نقشه در هلند قرار دارند و درواقع Devastation نسخه مخروبه‌ای از Rotterdam است که در نقطه‌ای دیگر از آن قرار گرفته. بازیکنان می‌توانند در قالب سواره نظام و تانک به نبرد با یکدیگر بپردازند. این نقشه‌ها دارای 5 پرچم در حالت Conquest هستند و تیم طراحی نقشه Varge در بتلفیلد 1 کار طراحی آن را انجام داده است. به همین خاطر انتظار می‌رود باز هم شاهد یک میدان نبرد شلوغ و مهیج در محیط شهری خواهیم بود.

Narvic و Fjell 652: کوهستان‌های نروژ یکی از دیگر مناطقی هستند که دایس برای نقشه‌های بتلفیلد 5 آنان را انتخاب کرده است. با توجه به ویدیوهای منتشر شده بنظر می‌رسد نبرد درمیان کوه‌ها و صخره‌های برفی این دو نقشه از جذابیت و هیجان بسیار بالایی برخوردار است. طراحی این دو نقشه بدین صورت است که فقط قابلیت استفاده از پیاده نظام و هواپیما مقدور است و کاربرانی که خلبانان حرفه‌ایی هستند به استفاده از هواپیما در این نقشه دعوت شده‌اند.

Panzer Storm: تجربه حضور در سبزه‌زارهای بلژیک کمی با تاخیر روبه‌رو است چرا که این نقشه از ابتدا در بازی حضور ندارد و قرار است طی بروز رسانی‌های آینده به آن اضافه شود. از Panzer Storm به عنوان یکی از نقشه‌هایی یاد می‌شود که تانک‌ها به نبرد با یکدیگر می‌پردازند و به همین جهت بیشترین تعداد تانک‌ها در این نقشه در دسترس خواهند بود.

حالت‌های مختلف بازی ساعت‌ها شما را سرگرم خواهند کرد


روایت‌هایی از جنگ یا War Stories نام بخش تک نفره بتلفیلد 1 بود که تجربه حضور در شرایط و حوادث متفاوتی از جنگ جهانی اول را برای کاربران فراهم می‌کرد. این بار نیز شاهد حضور این بخش در بتلفیلد 5 هستیم که دارای چهار داستان مجزا با نام‌های Under No Flag، Tirailleur، Nordlys و A Prologue می‌باشد.

قسمت پنجمی نیز برای این بخش با نام The Last Tiger در نظر گرفته شده است که از ابتدا در دسترس نیست و طبق یک زمان بندی مشخص در آینده منتشر خواهد شد.

بتلفیلد 5 تنها به بخش تک نفره محدود نمی‌شود و درواقع بزرگ‌ترین قسمت بازی بخش چند نفره آن است. تاکنون هشت حالت مختلف برای این بخش معرفی شده است که به ترتیب Final Stand ،Airborne ،BreakThrough ،Domination ،Frontlines ،Team Deathmatch ،Conquest Assault و Conquest نام دارند.

به این هشت حالت نام برده، دو حالت دیگر نیز اضافه کنید. پس از موفقیت حالت Operations در بتلفیلد 1 این بار شاهد معرفی حالت Grad Operations در بتلفیلد 5 هستیم. در این بخش 64 کاربر بصورت همزمان وارد مبارزه‌ای یک ساعته می‌شوند که طی سه روز خیالی روایت می‌شود. کاربران با محدودیت در مقدار مهمات وارد بازی می‌شوند و باید با در پیش گرفتن استراتژی‌های خاص بتوانند در روز اول پیروز شوند. برحسب پیروزی یا شکست شما روز دوم آغاز شده و مهمات بیشتری در اختیار تیم برنده قرار می‌گیرد.

تمرکز برروی کار تیمی است


بخش کوآپ جدیدی به نام Combind Arms به بازی اضافه شده است که از ابتدا در دسترس نخواهد بود. طبق اطلاعات منتشر شده توسط دایس تمرکز این بخش بر کار گروهی است و شما می‌توانید با چهار نفر آن را تجربه کنید.

علاوه بر یک هدف نهایی که رسیدن به آن سخت و نیازمند همکاری تیمی بسیار بالایی است، چند هدف متغیر نیز در طول بازی برای کاربران تعیین شده است تا پیشروی در بازی جذاب‌تر و هیجان انگیزتر شود. همچون بتلفیلد 1 با استفاده یا بازی کردن از هر کلاس می‌توانید در نوار اهداف آن پیشرفت کنید و به مرور سلاح‌ها یا قابلیت‌های مختلفی برای کلاس مورد نظرتان آزاد کنید.

موفقیت در این بخش نیازمند کار گروهی است. با پیشروی در مراحل بازی و پس از کشتن دشمنان یا به انجام رساندن اهداف مشخص شده به مقدار مشخصی امتیاز دریافت می‌کنید. این امتیازها با عنوان Squad Re-Enforcement Points شناخته می‌شوند و لیدر گروه می‌تواند از آن برای دریافت سلاح‌های ویژه یا دریافت نیروهای کمکی ویژه استفاده کند.

یکی از این قابلیت‌ها دریافت تانک Churchil Crocodile برای ارتش انگلستان یا تانک Sturmtiger برای ارتش آلمان است که جزو مخوف‌ترین تانک‌های جنگ جهانی دوم محسوب می‌شوند و قابلیت حمل چهار سرباز را دارند.

همچنین سیستم The Company در این بخش به شما قابلیت‌های متنوع شخصی سازی سربازها یا وسایل حمل و نقل مانند تانک‌ها را می‌دهد. امکانات موجود در این سیستم به مرور زمان و با عرضه به روز رسانی‌های سیستم Tides of War گسترده‌تر می‌شوند.

بتل رویال را در بستر جنگ جهانی دوم تجربه کنید


بازار بازی‌های بتل رویال آنقدر داغ و پرهوادار هست که دو عنوان شوتر بزرگ تاریخ نیز بخواهند وارد این عرصه شوند. پس از کال او دیوتی این بار نوبت به بتلفیلد رسیده است تا شانس خود را امتحان کرده و بخش ویژه‌ای از قسمت پنجم خود را به بتل رویال اختصاص دهد.

این بخش که Fire Storm نام دارد 64 کاربر را در یکی از بزرگ‌ترین نقشه‌های تاریخ سری بازی‌های بتلفیلد گرد هم می‌آورد تا برای بقا با یکدیگر رقابت کنند. بنظر می‌رسد امکان تجربه این بخش بصورت تک نفره یا حتی دو نفره وجود ندارد و 16 تیم چهار نفره برای تجربه این بخش درنظر گرفته شده است.

با توجه به ساخته شدن این توسط کرایترین گیمز که تجربه ساخت سری بازی‌های استاروارز بتلفرانت را در کارنامه خود دارد، انتظارات از این بخش به شدت بالا رفته است. قطعا تجربه بالای این استودیو در ساخت عناوین آنلاین کمک می‌کند تا نتیجه نهایی این انتظارات بالا را برآورده کند.

با وجود اینکه سوالات بی‌پاسخ زیادی در خصوص این بخش از جمله چگونگی حضور وسایل نقلیه‌ای مانند تانک و حفظ تعادل در گیم‌ پلی بازی وجود دارد، عرضه فایر استورم تا ماه مارس عقب افتاده است و متاسفانه در روز انتشار این بخش از بازی در دسترس نخواهد بود.

گیم پلی بازی در مقایسه با بتلفیلد 1 تغییرات زیادی کرده است


با نگاهی سطحی به تریلرها و اطلاعات منتشر شده از بتلفیلد 5 ممکن است تصور کنید با نسخه‌ای بهبود یافته از بتلفیلد 1 روبه‌رو هستید. اما حقیقت این است که تغییرات بنیادین زیادی در گیم پلی بتلفیلد 5 اعمال شده است تا علاوه بر پوشش مشکلات موجود در عنوان قبلی، این بازی بتواند تجربه بهتری را برای کاربران به ارمغان بیاورد.

مهمات بسیار گرانبهاتر از قسمت پیشین بازی هستند و در برخی از حالت‌های بازی مانند Grand Operations کمبود مهمات می‌تواند منجر به مرگ شما شود. به همین خاطر در بتلفیلد 5 می‌توانید جسد سربازان مرده را به اصطلاح لوت کرده و از مهمات آنان استفاده کنید.

می‌توانید نارنجک‌های پرتاب شده به سمتتان را برداشته و دوباره پرتاب کنید یا اگر هدف گیریتان خیلی خوب است آنان را در میانه هوا با شلیک گلوله منفجر کنید.

انیمیشن‌های بازی نیز تغییراتی به خود دیده و بسیار داینامیک‌تر شده است. برای مثال هنگامی که یک سرباز را از بالای راه هدف گرفته و به سمتش شلیک کنید، مشاهده می‌کنید جسد او از پله‌ها به پایین سقوط می‌کند. درصورت حرکت در گل و لای یا برف متوجه می‌شوید که طرز راه رفتن سربازان تغییر می‌کند و درصورت پایین آمدن از یک سراشیبی می‌توانید سر خوردن آنان را نیز مشاهده کنید.

همچنین قابلیت شیرجه زدن به طرفین نیز به بازی اضافه شده و با استفاده صحیح و به موقع از آن می‌توانید به خوبی دشمنانتان را غافلگیر کنید. پس از فرود برروی زمین این به عهده شماست تا همچنان برروی زمین مانده و در حال سینه‌خیز رفتن به اطراف شلیک کنید یا برخواسته و باز هم به مسیرتان ادامه دهید.

شبیه سازی دقیق‌تر سلاح‌های بازی موجب شده تا ریکویل یا لگد هر یک تفاوت محسوسی داشته باشد. توجه به این مسئله در حین نبرد از اهمیت بالایی برخوردار است و کاربران براساس استراتژی‌های خود مجبورند اسلحه مناسبی را انتخاب کنند.

قابلیت پریدن و شلیک کردن نیز به بازی اضافه شده. البته دقت شلیک شما در این حالت به شدت کاهش پیدا می‌کند و درواقع شانس اصابت گلوله‌ها به هدف مورد نظرتان بشدت کمتر خواهد بود.

سیستم مرگ و ریوایو بازی نیز با آنچه در عناوین سابق بتلفیلد تجربه کرده بودید متفاوت است. در بتلفیلد 5 فارغ از کلاسی که انتخاب کرده‌اید می‌توانید هم تیمی‌های خود را ریوایو کرده یا به عبارتی دوباره به زندگی برگردانید. برای این کار نیز می‌توانید آنان را برروی زمین کشیده و به نقطه امنی منتقل کنید تا پروسه ریوایو خطری برای شما نداشته باشد.

با این حساب کار کلاس مدیک یا پزشک چه خواهد بود؟ پر شدن نوار سلامتی در بتلفیلد 5 بصورت کامل انجام نخواهد شد و تنها تا نقطه‌ای خاص پیش می‌رود. رسیدگی به وضعیت نوار سلامتی سربازان یکی از وظایف پزشکان محسوب می‌شود.

علاوه بر تخریب قابلیت ساخت و ساز نیز دارید


سری بازی‌های بتلفیلد همواره بخاطر تخریب پذیری محیط خود مشهور بوده‌اند و این مسئله درخصوص بتلفیلد 5 نیز صدق می‌کند. این بار با تخریب پذیری پویاتری به نسبت بتلفیلد 1 روبه‌رو هستیم و اجزائ تخریب شده از یک ساختمان با با جزئیات بیشتری به محیط اطراف پرتاب می‌شوند.

یکی دیگر از تغییرات مربوط به این بخش نیز اضافه شدن Bullet Penetration به بازی است. این سیستم به شما اجازه می‌دهد تا با توجه به نوع اسلحه و دیواری که دشمنتان پشت آن قرار دارد، به سمت او شلیک کنید و گلوله‌هایتان پس از گذشتن از دیوار به او آسیب خواهند زد.

تغییرات محیطی در بتلفیلد 5 تنها ختم به تخریب نمی‌شوند. قابلیت جدیدی که به بازی اضافه شده است Fortification نام دارد و به شما اجازه می‌دهد در نقاط مشخصی از محیط بازی سازه‌هایی تدافعی بسازید و از آن‌ها استفاده کنید.

برای این کار کافیست ابزاری با نام Tool Box را انتخاب کنید. با دردست داشتن این آیتم نقاطی از نقشه که قابلیت ساخت و ساز در آن‌ها وجود دارد به شما نمایش داده می‌شود. این سازه‌ها شامل سنگر با ابعاد مختلف، خندق، پناهگاهی مخصوص برای اسنایپرها، تیر بار و... می‌شوند.

حتی در برخی از مراحل بازی می‌توانید پل‌ها تخریب شده را به منظور عبور تانک‌ها یا سربازها بازسازی کنید. از این قابلیت برای بازسازی خانه‌هایی که تخریب شده‌اند نیز می‌توان استفاده کرد. درواقع تخریب یک نقطه استراتژیک توسط دشمن به معنی از دست رفتن کامل آن نیست و شما همچنان می‌توانید ساختمان‌ها را بازسازی کرده و سپس در آن‌ها مستقر شوید.

در قسمت‌هایی از نقشه نقاطی برای ساخت تیربار مشخص شده است. با وجود اینکه ساخت تیربار و سنگر مخصوص آن ممکن است کمی زمان‌بر باشد و شما و تیمتان را در شرایطی خطرناک قرار دهد، اما استفاده از آن بر روند پیروزی تیمتان تاثیر چشم گیری می‌گذارد.

سیستم Tide of Arms جایگزین Premium Pass شده است


بنظر می‌رسد EA سرانجام تصمیم گرفته تا از اشتباهات پیشین خود درس گرفته و با تکرار نکردن آن‌ها گام بلندی در جلب رضایت کاربران بردارد. محتوای اضافه و بسته‌های الحاقی بتلفیلد 1 تنها مختص افرادی بود که نسخه پرمیوم بازی را خریداری کرده بودند و دیگر کاربران که نسخه استاندارد بازی را در دست داشتند متاسفانه قادر به استفاده از این محتوا نبودند.

حال اعلام شده است که دیگر خبری از سیستم طماعانه EA نیست و سیستم جدیدی با نام Tides of War جایگزین آن شده است. بصورت مختصر می‌توان گفت این سیستم تمام محتوای اضافی برای بازی را طی زمان بندی‌های خاص در اختیار تمام کاربران می‌گذارد و بدین صورت دیگر برای استفاده از این محتوا نیازی به پرداخت هزینه بیشتر نخواهید داشت.

طبق اطلاعات منتشر شده، اولین چپتر از Tides of War دو هفته پس از انتشار بتلفیلد 5 در قالب یک به روز رسانی عرضه می‌شود و نقشه جدید Panzerstorm، اولین حالت از بخش Grand Operations، پنجمین حالت داستانی بخش تک نفره بازی با نام The Last Tiger و قابلیت شخصی سازی وسایل نقلیه را به بازی اضافه می‌کند.

چپتر دوم همچنان تاریخ عرضه دقیقی ندارد اما به نظر می‌رسد طی بازه زمانی ژانویه تا مارس شاهد ارائه این به روز رسانی باشیم. چپتر دوم مد Combind Arms و Squad Conquest را به بازی اضافه می‌کند.

چپتر سوم نیز که گویا در ماه مارس منتشر خواهد شد مد مورد انتظار فایر استورم (بتل رویال) را به همراه نقشه Greece به بازی اضافه خواهد کرد.

سیستم Tides of War علاوه بر محتوای داستانی و مدهای مختلف بخش چند نفره، امکانات شخصی سازی و قابلیت‌های جدید ارتقاء تیمتان را نیز به بازی اضافه می‌کند. در واقع این سیستم حکم نیروی محرکه‌ای را دارد تا بازیکنان را به تجربه مداوم بتلفیلد 5 مجبور کند.

پرداخت‌های درون برنامه‌ای تاثیری بر روند بازی ندارند


وجود پرداخت‌های درون برنامه‌ای در بتلفیلد 5 تایید شده، اما اعلام شده که این پرداخت‌ها هیچ تاثیری بر روند بازی نخواهند گذاشت. دایس در این خصوص اطلاعاتی را منتشر کرده که در ادامه به بررسی آن می‌پردازیم. بتلفیلد 5 دارای دو ارز دیجیتالی مختلف است، Company Coin و Battlefield Currency.

Company Coin به وسیله پیشروی در بازی به دست می‌آید (بخش تک نفره، انجام ماموریت‌های روزانه و...) و شما می‌توانید از این ارز برای شخصی سازی تیم چهار نفره خود استفاده کنید. Company Coin علاوه بر قابلیت‌های شخصی سازی می‌تواند در آزادسازی قابلیت‌های کلاس‌ها و سلاح‌های مختلف بازی نیز استفاده شود.

همچنین بنا به گفته دایس آیتم‌های کازمتیک یا تزئینی سربازها در هنگام عرضه بازی قابل استفاده یا خریداری هستند اما آیتم‌های مربوط به شخصی سازی وسایل نقلیه بازی طی بروز رسانی‌های آینده به آن اضافه می‌شوند.

ارز واقعیی که می‌توانید در بازی هزینه کنید با نام Battlefield Currency شناخته می‌شود. شما می‌توانید آیتم‌های کازمتیک یا تزئینی موجود در بازی را با استفاده از ارز واقعی خریداری کنید اما این آیتم‌ها هیچ تاثیری بر روند بازی شما نخواهند داشت.

قابلیت استفاده از Battlefield Currency یا ارز واقعی در بازی از زمان عرضه در دسترس نیست و در آینده و طی بروز رسانی‌های سیستم Tides of War به بازی اضافه می‌شود.

 

The post هشت نکته که پیش از بازی کردن Battlefield V باید بدانید appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۲۴ام آبان ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

در تقریبا دو ماهی که تاکنون از آغاز پاییز گذشته است، عناوین بسیاری منتشر شده‌اند که از قابل توجه ترین آن‌ها می‌توان به شاهکار راکستار، یعنی Red Dead Redemption 2 و جدیدترین نسخه از سری بازی‌های کال او دیوتی اشاره کرد.

حالا هم فال اوت 76 آمده و فرصتی شده تا در یکی دیگر از سری مطالب ۸ نکته، به نکاتی از این بازی اشاره کنیم که بهتر است قبل از اقدام به خرید، از آن‌ها مطلع باشید.

فال اوت 76

1) این بازی پیش در آمدی بر تمامی نسخه‌‌های سری فال اوت است

هر چند فال اوت 76 یک بازی چندنفره است اما سازندگان بازی در شرکت بتسدا ماموریت‌های داستانی را فراموش نکرده‌اند و در نتیجه می‌توان انتظار یک ماجراجویی تازه را در دنیای آخرالزمانی داشت. قبل از اینکه به توضیح فضای داستانی فال اوت 76 بپردازیم، بهتر است نگاهی به تاریخچه‌ی داستانی سری فال اوت داشته باشیم. داستان از سال 2077 آغاز می‌شود؛ زمانی که اولین موشک هسته‌ای شلیک شد تا آغاز جنگی باشد که نتیجه‌ی آن نابودی زمین و تمدن چند هزار ساله‌ی انسان‌ها باشد. نسخه‌ی اول این سری در سال 2161، نسخه‌ی دوم در سال 2241، نسخه‌ی سوم 2277، نیووگاس در سال 2281 و نسخه‌ی چهارم نیز در سال 2287 جریان داشت.

در حالی که انتظار می‌رفت با توجه به روند شماره‌ گذاری‌ها نسخه‌ی جدید دنباله‌ای بر نسخه‌های پیشین باشد، بازی فال اوت 76 پیش درآمدی برای تمامی‌ نسخه‌های این سری محسوب می‌شود. داستان از پناهگاه‌ 76 آغاز می‌شود که احتمالاً نام آن برای برخی از طرفداران قدیمی این سری آشناست، زیرا اشاراتی به آن در نسخه‌های سوم و چهار شده بود. با این وجود، بازی فال اوت 76 برای نخستین بار قرار است ما را به این پناهگاه ببرد که قرار بود درهای آن 20 سال پس از پایان جنگ، یعنی در سال 2097 باز شود اما این اتفاق 5 سال دیرتر رخ داد تا اتفاقات فال اوت 76 در سال 2102 جریان داشته باشد. به محض اینکه کاربر از پناهگاه خارج شود، پیامی از طرف یک کاراکتر با نام سرپرست یا Overseer دریافت می‌کند که شامل دستور العمل‌هایی می‌شود؛ دستور العمل‌هایی که در واقع ماموریت‌های داستانی هستند.

فال اوت 76

2) نقشه‌ی بازی بر اساس ویرجینیای غربی طراحی شده است

وقتی به پرونده‌ی کاری بتسدا نگاه می‌کنیم، یکی از موضوعاتی که توجه ما را به خودش جلب می‌کند، نقشه‌ها و محیط‌های گسترده‌ای است که این شرکت بازی سازی برای عناوین خود خلق می‌کند. برای اثبات این ادعا می‌توان به نسخه‌های سری بازی‌های فال اوت و The Elder Scrolls V: Skyrim اشاره کرد. خوشبختانه این ویژگی را در بازی فال اوت 76 نیز شاهد خواهیم بود، زیرا طبق ادعای سازندگان، وسعت نقشه‌ی این بازی 4 برابر نسخه‌ی پیشین این سری، یعنی فال اوت 4 است.

در نسخه‌های پیشین این سری لوکشین‌های مختلفی را از جمله سواحل غربی آمریکا و لس آنجلس دیده بودیم و سازندگان تصمیم گرفتند برای خلق نقشه‌ی فال اوت 76 از ویرجینیای غربی الگو برداری کنند که طبق گفته یکی از سازندگان، ایالتی ایده آل و مملو از شهرهای کوچک و مناطق مخفی و مرموز دولتی است. نقشه‌ی بازی که آپالاشیا نام دارد، شامل برخی از لوکشین‌های واقعی می‌شود که برای مثال می‌توان به the World Ski Resort ،Lewisburg ،the Mothman Museum و Bolton Greens اشاره کرد.

فال اوت 76

3) تعداد کاربران در هر سرور زیاد نخواهد بود

مد بتل رویال را می‌توان یکی از عجیب ترین اتفاقات چند سال اخیر صنعت گیم نامید که تاثیر بسزایی روی تغییر ذائقه‌ی گیمرها داشته است. این تاثیر آنقدر فراگیر بوده است که ناشران سری بازی‌های کال او دیوتی و بتلفیلد تصمیم گرفتند تا این مد محبوب را در نسخه‌ی جدید از این دو سری قرار دهند. همه چیز اما از سال 2012 و با انتشار مد Hunger Games برای بازی ماینکرافت آغاز شد. پس از این اتفاق، مدی مشابه تحت عنوان DayZ برای بازی Arma II منتشر شد که بعدها به صورت مستقل در دسترس علاقه مندان قرار گرفت.

موج اصلی محبوبیت بتل رویال در میان گیمرهای سرتاسر جهان با انتشار بازی PlayerUnknown's Battlegrounds یا به اختصار PUBG به راه افتاد و با انتشار فورتنایت ادامه یافت. البته بازی فورتنایت در اوایل انتشار خود به دلیل الگو برداری‌های زیاد از PUBG مورد انتقاد قرار گرفت اما پس از مدتی و با انتشار به‌روزرسانی‌های مختلف این انتقادات فروکش کرد و اکنون آنقدر محبوب شده است که هر از چند گاهی اخبار عجیب و غریبی را پیرامون آن می‌شنویم. برای مثال، چندی پیش مشخص شد که برخی والدین برای کودکان خود مربی استخدام می‌کنند تا مهارت‌های فرزندانشان را در بازی فورتنایت بهبود دهند.

با در نظر گرفتن این اتفاقات، وقتی بازی فال اوت 76 معرفی شد و سازندگان از آن به عنوان یک بازی آنلاین یاد کردند، بسیاری انتظار داشتند تا بازی نامبرده الگو برداری از سبک مد بتل رویال باشد اما با توجه به صحبت‌های سازندگان این‌طور نخواهد بود. تاد هاوارد در جریان رویداد E3 2018 اعلام کرد قرار نیست در دنیاهای مشترک بازی صدها یا هزاران کاربر را شاهد باشیم، بلکه در نهایت تنها چند دَه کاربر در یک سرور قرار می‌گیرند تا بدین ترتیب حس واقع گرایانه‌ تری از یک عنوان آخر الزمانی القا شود. هاوارد همچنین در ادامه‌ی صحبت‌های خود از حاضران خواست تا فال اوت 76 را با یک بازی در سبک MMO یا بتل رویال اشتباه نگیرند!

فال اوت 76

4) مبارزات بازیکن علیه بازیکن (PvP) بازی متفاوت از عناوین مشابه است

وقتی اسم مدهای چندنفره‌ی بازیکن علیه بازیکن به میان می‌آید، نخستین چیزی که به ذهن هر گیمری خطور می‌کند، یک نقشه با تعدادی کاربر حاضر در آن است که باید همدیگر را به هر روش ممکن بکشند. پس از معرفی شدن بازی فال اوت 76 و تایید حضور تعداد مشخصی از کاربران در یک دنیای مشترک، نگرانی‌هایی نسبت به این موضوع در میان طرفداران قدیمی سری بازی‌های فال اوت به وجود آمد. سری بازی‌های فال اوت در سبک نقش آفرینی ساخته شده‌اند و در چنین عناوینی گشت و گذار آزادانه در محیط یکی از المان‌های مهم بازی است. با در نظر گرفتن این موضوع و اینکه تعداد دیگری از کاربران نیز به عنوان رقیب در نقشه حضور دارند، بسیاری از طرفداران را بر آن داشت که احتمالا دیگر خبری از گشت و گذارهای بی دردسر نخواهد بود، زیرا هر زمان که بخواهند به لوکیشن‌های مختلف بروند، احتمالاً مجبور به درگیری با دیگر کاربران خواهند شد.

خوشبختانه سازندگان فال اوت 76 که از این مشکل باخبر بوده‌اند، راه حل‌هایی را برای آن در نظر گرفته‌اند. با توجه به اطلاعات منتشر شده، اگر یک کاربر به کاربر دیگری حمله کند اما او از مبارزه سر باز بزند و تصمیم به فرار بگیرد، کاربر مهاجم می‌تواند او را بکشد اما پاداشی دریافت نخواهد کرد. همچنین این کاربران به «قاتلان تحت تعقیب» تبدیل خواهند شد و به صورت نقاط قرمز رنگ روی نقشه‌ی دیگر کاربران نمایش داده می‌شوند. پاداش کاربران جایزه بگیر از کَپ‌های (واحد پول داخل بازی) قاتلان کم خواهد شد. راه حل سازندگان به همین مورد ختم نمی‌شود. آن‌ها از این موضوع آگاه بوده‌اند که قرار دادن چنین قانونی شاید بتواند برخی از کاربران را از حمله به دیگران باز دارد اما بدون شک روی همه‌ی آن‌ها تاثیر گذار نخواهد بود. بنابراین، قابلیتی را در بازی قرار دادند که به واسطه‌ی آن یک کاربر می‌تواند خود را «صلح جو» معرفی کند. در این صورت، هیچ کاربری توانایی حمله به او را نخواهد داشت. همچنین در صورت فعال بودن این قابلیت، خود کاربر نیز توانایی حمله به دیگران را ندارد.

فال اوت 76

5) سیستم جدیدی تحت عنوان «انتقام» به بازی اضافه شده است

یکی دیگر از نگرانی‌های طرفداران بازی فال اوت 76، تقابل کاربران با لول پایین و کاربران با لول بالاتر بوده است. به‌ طور حتم، کاربری که مدت زمان بیشتری در بازی حضور داشته، سلاح‌ها، تجهیزات و قابلیت‌های بهتری را در مقایسه با یک تازه وارد در اختیار دارد که تقابل این دو را نا عادلانه می‌کند. بتسدا که از این موضوع با خبر بوده، بازی را به گونه‌ای طراحی کرده است که کاربران با لول بالاتر توانایی کشتن کاربران با لول پایین‌تر از 5 را ندارند.

این تصمیم سازندگان تا حدودی مشکل رویایی کاربران با لول‌های مختلف را حل می‌کند اما زمانی که کاربر به سطح 5 می‌رسد، پس از آن ممکن است با کاربران با لول بالاتر روبرو شود که در بسیاری از موارد شانس بسیار کمی برای پیروزی وجود دارد. با وجود این، باز هم جای هیچ گونه نگرانی نیست. در بازی مکانیک‌هایی قرار داده شده که می‌توانید با استفاده از آن‌ها از ضرر دیدن تا جای ممکن جلوگیری کنید. نخست اینکه جاهایی به خصوص در نقشه‌ی بازی قرار دارد که می‌توانید جانک‌های جمع آوری شده را در آن‌جا قرار دهید. دیگر کاربران تحت هیچ شرایطی به این مکان‌ها دسترسی نخواهند داشت. مورد دوم هم سیستم «انتقام» نام دارد. با اضافه شدن این سیستم، اگر بخواهید از یک کاربر به خاطر کشتن شما در گذشته انتقام بگیرید، پاداش دو برابر حالت عادی خواهد بود.

فال اوت 76

6) سیستم VATS تغییراتی نسبت به گذشته داشته است

سری بازی‌های فال اوت ویژگی‌های بسیاری دارد که باعث محبوبیت آن در بین گیمرها شده است اما گان پلی هیچ کدام از نسخه‌های این سری هرگز نتوانستند نظر مثبت طرفداران بازی‌های تیراندازی را به خود جلب کند. البته در فال اوت 3 شاهد معرفی یک مکانیک جدید تحت عنوان Vault-Tech Assisted Targeting System یا به اختصار VATS بودیم که با انتشار نسخه‌های جدید، شاهد بهبود تدریجی آن بوده‌ایم.

این سیستم با کند کردن زمان، به کاربر اجازه می‌داد تا نقطه‌های مختلف هدف را بررسی کرده و آن نقاطی را مورد هدف گلوله قرار دهند که بیشترین صدمه را دریافت می‌کنند. قرار دادن چنین مکانیکی در یک بازی نقش آفرینی تکنفره تصمیم بسیار درستی بود و همین مسئله نیز باعث محبوبیت آن شد. موضوعی که در حال حاضر اهمیت دارد، ذات آنلاین و چندنفره‌‌ی فال اوت 76 است که چندان هماهنگی با سیستم VATS ندارد.

به همین دلیل، سازندگان تصمیم گرفتند تا تغییری را در VATS اعمال کنند که هماهنگی بیشتری میان این سیستم و درگیری‌های کاربر علیه کاربر به وجود بیاورد. با توجه به صحبت‌های سازندگان، VATS از این پس به صورت ریل تایم (Real Time) عمل می‌کند. این بدان معناست که با فعال شدن این سیستم، دیگر روند بازی آهسته نمی‌شود و با همان سرعت باید نقاط مختلف بدن دشمن‌تان را هدف بگیرید.

فال اوت 76

7) موجودات جهش یافته‌های جدیدی در بازی وجود دارند

با در نظر گرفتن فضای داستانی سری فال اوت، همیشه از نسخه‌های مختلف این سری انتظار موجودات جهش یافته داشته‌ایم و این موضوع برای بازی فال اوت 76 نیز صدق می‌کند. با توجه به اطلاعات منتشر شده، علاوه بر موجودات جهش یافته که پیش از این در نسخه‌های پیشین این سری دیده بودیم، موجودات جهش یافته‌ی جدیدی نیز در بازی حضور خواهند داشت. برای مثال، می‌توان به Grafton Monster ،Scorchbeast ،Orange-Eyed Bug و Mothman اشاره کرد که مورد آخر بر اساس افسانه‌های محلی ویرجینیای غربی طراحی شده است. نکته‌ای که باید توجه کرد، این است که تعداد موجودات جهش یافته‌ی جدید بیشتر از این موارد است و در اینجا به تعداد محدودی اشاره شده است.

فال اوت 76

8) فال اوت 76 چه زمانی و برای چه پلتفرم‌هایی عرضه می‌شود؟

اگر از زمان معرفی رسمی فال اوت 76 تاکنون منتظر عرضه‌ی آن بوده‌اید، باید بگویم که روز‌ هجران به پایان رسید. این بازی از دیروز برای سه پلتفرم پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و پی سی عرضه شد.

The post 8 نکته که پیش از بازی کردن Fallout 76 باید بدانید appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۱۷ام آبان ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 5 views

استودیو IO Interactive سال 2016 با ریبوت سری باسابقه و معروف Hitman توانست بار دیگر عنوانی خلق کند که هم به مذاق طرفداران قدیمی این بازی خوش می‌آمد و هم در جذب مخاطبین جدید موفق بود. عرضه آن به صورت چند قسمتی یا همان اپیزودی نیز همزمان فرصتی در اختیار سازنده‌ها قرار می‌داد تا از بازخوردها برای بهتر کردن بازی استفاده کنند و هم گیمرها زمان کافی داشتند تا هر قسمت را با صبر و حوصله به پایان برسانند و همه روش‌های کشتن را کشف کنند.

حالا چند ماهی است که نسخه دوم هیتمن نیز معرفی و تایید شده و اتفاقا زمان کمی تا عرضه آن باقی مانده، در یکی دیگر از سری مطالب 8 نکته، می‌خواهیم این بار به Hitman 2 بپردازیم. پس در ادامه با 8 نکته‌ای که پیش از تجربه بازی باید بدانید، همراه شوید.

هیتمن 2 به صورت یکجا عرضه می‌شود

بر خلاف نسخه قبلی، دیگر Hitman 2 به صورت اپیزودی منتشر نمی‌شود و همه مراحل آن در هنگام عرضه قابل بازی خواهند بود. اینکه چرا سازندگان با وجود موفقیت بازی قبلی ترجیح دادند دیگر از این روش انتشار استفاده نکنند، مشخصی نیست اما حدس‌هایی می‌توان زد.

اول از هر چیز، عرضه بازی‌ها به صورت چند قسمتی با وجود آنکه این امکان را به سازنده‌ها می‌دهد تا از نظر طرفداران استفاده کنند و حتی زمان بیشتری برای ساخت بازی داشته باشند اما در اصل به بازاریابی بهتر و ایجاد شور و هیجان در مخاطب‌ها آسیب می‌زند. از طرف دیگر احتمالا IO Interactive با ساخت و عرضه شماره اول سری جدید هیتمن به آن داده‌ها و اطلاعاتی که نیاز داشته، رسیده است.

همچنین باید توجه داشت که پس از عرضه نسخه اول، استودیو سازنده از ناشر قبلی خود یعنی اسکوئر انیکس جدا شد و حالا وظیفه عرضه بازی بر عهده کمپانی معروف وارنر برادرز (Warner Brothers) است، بنابراین می‌توان احتمال داد که انتشار بازی به صورت چند قسمتی از سیاست‌های اسکوئر انیکس بوده که با در نظر داشتن عناوین دیگر این ناشر چون سری Life is Strange، چندان دور از ذهن نیز به نظر نمی‌رسد.

6 محیط کاملا جدید و متفاوت انتظارتان را می‌کشند

بدون احتساب بسته‌های الحاقی و محتویات اضافه، هر شش مرحله هیتمن 2 نیز در محیط‌های متفاوت و کاملا جدید رخ می‌دهند. در اوایل معرفی بازی تنها مشخص شده بود که شهر شلوغ و آفتابی میامی و جنگل‌های کلمبیا، دو مورد از لوکیشن‌های جدید این نسخه هستند اما چندی پیش چهار لوکیشن دیگر نیز اعلام شدند.

هیتمن در نسخه دوم قرار است ما را به غیر از کلمبیا و میامی، به نیوزلند، شهر مومبای هند، آتلانتیک و ایالات متحده آمریکا نیز ببرد که با رفتن به صفحه مخصوص این لوکیشن‎ها در سایت بازی، می‎توانید تیزری از هر کدام تماشا کنید.

این ماموریت‌ها همچنین اطلاعات بیشتری از گذشته مامور 47 را در اختیارمان قرار می‌دهند و خود او نیز پس از وقایع نسخه اول حالا به دنبال شکار و قتل مشتری مخفی یا همان Shadow Client است که نیروهای شبه نظامی‌اش از او محافظت می‌کنند.

حالت جدیدی به نام تک تیرانداز به بازی اضافه شده

یکی از بخش‌های جدید این نسخه، حالتی جدید به نام Sniper Mode است که در واقع الگویی مستقیم از بازی موبایل Hitman: Sniper به حساب می‌آید. در این حالت، گیمرها با انتخاب یکی از سه شخصیت مامور 47، نایت (Knight) و استون (Stone) باید اهداف مشخص شده را در زمانی محدود از پا در آورند. در این حالت کشتن افراد غیر نظامی امتیاز منفی دارد و در صورتی که بتوانید جنازه را پنهان کنید، امتیاز بیشتری کسب می‌کنید.

اما نکته جالب اینجا است که بر خلاف ماموریت‌های عادی بازی، توانایی گشت و گذار در محیط ندارید و نحوه پنهان کردن جنازه‌ها آن هم با سلاح تک تیرانداز و از فاصله چند صد متری تنها به خلاقیت و فکر شما بستگی دارد. از آن جایی که تیرهای سلاح تک تیرانداز مامور 47 دست کمی از گلوله‌های ضد هوایی ندارد، یکی از روش‌های جالب و خنده دار، شلیک کردن مداوم به جنازه‌ها و پرت کردن آن‌ها به درون استخر یا برکه است.

روش دیگر نیز بهره بردن از محیط اطراف است. برای مثال در یکی از تریلرهای بازی، مامور 47 به بلندگویی که در بالا سر یکی از دشمنان قرار دارد شلیک می‌کند و بدیهتا بلندگو توصیف شده به اندازه ای سنگین است که آن فرد را بیهوش کند.

در صورتی که Hitman 2 را پیش خرید کرده باشید، از همین الان می‌توانید مد اسنایپر بازی را تجربه کنید اما در غیر این صورت باید تا زمان عرضه بازی منتظر بمانید. در انتها باید اشاره کنم که این بخش را حتی می‌توانید دو نفری و به صورت کوآپ با دوستان و اعضای خانواده تجربه کنید.

هوش مصنوعی بهتر بازی شما را به چالش می‌کشاند

هیتمن 2 در زمینه گیم پلی و مکانیزم‌های آن تقریبا هیچ تفاوت قابل توجهی با نسخه قبلی ندارد که البته لزوما ویژگی‌ای منفی به حساب نمی‌آید. اما یکی از ویژگی‌ها و تغییراتی که سازندگان بازی روی آن تمرکز زیادی کردند، هوش مصنوعی قدرتمندتر و عکس العمل طبیعی‌تر کاراکترها است که می‌تواند شما را به مراتب بیشتر به چالش بکشد.

برای مثال در این نسخه کاراکترها قادر هستند تا تصویر شما را از آینه‌ای که رو به رویشان قرار دارد، ببینند. بنابراین حالا پیش از آنکه برای کشتن کسی از پشت به او حمله کنید، باید محیط اطراف را به خوبی زیر نظر بگیرید وگرنه ممکن است بازتاب مامور 47 در آینه موقعیت شما را لو دهد.

بخش Ghost Mode فرصتی است تا مهارت‌هایتان را در رقابت با ماموری دیگر محک بزنید

علاوه بر حالت اسنایپر، به تازگی بخش جدیدی معرفی شده که این بار شما و بازیکن دیگری را در مقابل همدیگر قرار می‌دهد. در حالت Ghost Mode شما و حریفتان هر دو باید اهداف مشخصی را بدون سر و صدا از میان بردارید و هر کدام از شما که که زودتر 5 هدف را بکشد، برنده بازی است.

شما و حریفتان از یک نقطه بازی را شروع می‌کنید اما بعد از آن تصمیماتی که برای کشتن اهداف می‌گیرید، دیگر کاملا به خودتان بستگی دارد. البته هیچ کدام از این تصمیمات روی محیط و بازی فرد دیگر تاثیر نمی‌گذارد. به بیان بهتر اگر حریف شما ناگهان تصمیم بگیرد همه افراد را به رگبار ببندد، هیچ اتفاقی در دنیای بازی شما نمی‌افتد.

چالش جالب و اصلی این بخش نیز این است که اگر شما هدف مشخص شده را زودتر از بین ببرید، حریفتان تنها 20 ثانیه فرصت دارد تا همان هدف را بکشد و در غیر این صورت امتیاز آن هدف را برای همیشه از دست می‌دهد.

بی شمار روش برای کشتن اهداف وجود دارد

سری هیتمن همیشه یکی از آن بازی‌هایی بوده که دست گیمرها را برای کشتن اهداف کاملا باز گذاشته است. اما اگر بخواهیم انصاف را رعایت کنیم، نسخه ریبوتی که در سال 2016 منتشر شد، در زمینه خلاقیت و دادن آزادی انتخاب به مخاطب حتی با نسخه‌های قبلی خود نیز قابل مقایسه نبود. Hitman 2 نیز خوشبختانه همین روند را این بار در مقیاسی وسیع‌تر ادامه می‌دهد.

با توجه به تریلرهای منتشر شده به نظر می‌رسد که تقریبا تمامی لوکیشن‌های این نسخه از لحاظ ابعاد، هم اندازه و حتی بزرگتر از ماموریت معروف ساپینزا (شهری ساحلی در ایتالیا) نسخه قبلی است. همچنین برخی از این لوکیشن‌ها چون شهر میامی که در اولین تریلر بازی به نمایش در آمد، مملو از مردم و شخصیت‌های مختلف است و به گفته سازندگان تعداد NPC‌ها در هیتمن 2، بیشترین در سری به حساب می‌آید.

این محیط‌های بزرگتر و شلوغ تر به طبع روش‌های بیشتری را برای از بین بردن اهداف پیش پای مامور 47 می‌گذارد تا حتی این بار کمتر از نسخه قبلی وسوسه شوید که به جای کشف این راه‌ها، با سلاح‌های سنگین به دل دشمنان بزنید.

برای مثال در نمایش E3 بازی دیدیم که مامور 47 باید به مسابقه‌ای اتومبیلرانی در میامی نفوذ کند و یکی از راننده‌ها را از پا در آورد. یکی از روش‌ها این بود که مامور 47 با بیهوش کردن یکی از مهندس‌های تیم، نقش او را بر عهده بگیرد و در هنگام تعویض لاستیک، بمب کوچکی را در پشت اتومبیل هدف قرار دهد.

اگر منفجر کردن اتومبیلی در سرعتی سرسام آور هیجان زیادی برایتان ندارد، می‌توانید با دستکاری دستگاه‌های آتش بازی در هنگام اهدای جوایز، هدف مورد نظر را به آتش بکشید و یا ساده‌تر از هر روش دیگری، موقعیتی مناسب با دید کافی پیدا کنید تا با سلاح تک تیرانداز راننده شوربخت را از میان بردارید. البته این‌ها تنها چندین راه از ده‌ها روش مختلف است که احتمالا کشف تمامی آن‌ها ساعت‌ها طول بکشد.

نسخه‌های مختلف بازی با هم چه فرقی دارند؟

Hitman 2 در سه نسخه مختلف استاندارد، گلد و کالکترز عرضه خواهد شد. نسخه استاندارد که کمترین قیمت را دارد، شامل تمامی ماموریت‌های اصلی بازی و حالت اسنایپر می‌شود اما برای دسترسی زودهنگام به این مد باید هیتمن 2 را حتما پیش خرید کنید.

نسخه‌های گلد و کالکترز شامل دو بسته الحاقی بازی می‌شوند که ماموریت‌ها، سلاح‌ها و لباس‌های جدیدی را به بازی اضافه می‌کند. البته برای دسترسی به آن‌ها باید تا زمان عرضه هر کدام منتظر بمانید اما در صورت خرید این نسخه‌ها، چهار روز زودتر می‌توانید خود هیتمن 2 را تجربه کنید.

تفاوت بین کالکترز و گلد نیز در محتویات فیزیکی آن‌ها است و نسخه کالکترز همانطور که در تصویر مشاهده می‌کنید، علاوه بر خود بازی شامل کیف سلاح مامور 47، اردک پلاستیکی و سکه‌های معروف سری می‌شود.

چه زمانی می‌توانیم کت و شلوارهایمان را پوشیده و هیتمن 2 را تجربه کنیم؟

خوشبختانه زمان زیادی تا عرضه بازی باقی نمانده و Hitman 2 در تاریخ 11 نوامبر (22 آبان) برای پلتفرم‌های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، کامپیوترهای شخصی، مک و سیستم عامل لینوکس عرضه می‌شود. بنابراین بهتر است آرام آرام خودتان را برای تجربه یکی از بهترین بازی‌های مخفی کاری دنیا آماده کنید.

The post 8 نکته که پیش از بازی کردن Hitman 2 باید بدانید appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳۰ام مهر ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 3 views

دیگر انتظارها رو به پایان است و هر روزی که می‌گذرد به لحظه انتشار Red Dead Redemption 2 نزدیک‌تر می‌شویم. پر بی‌راه نیست بگویم Red Dead Redemption 2 یکی از مورد انتظارترین بازی‌های تاریخ است و نمی‌شود از کنار آن به راحتی گذشت.

حتی کسانی هم که خیلی اهل بازی کردن نیستند با تماشای تریلرهای Red Dead Redemption 2 به وجد می‌آیند و قلقلک می‌شوند که به پای تجربه‌اش بنشینند. اما پیش از تجربه این اثر مورد انتظار بد نیست این ۸ نکته را به طور کامل بخوانید تا بفهمید دقیقا قرار است با چه چیزی رو به رو شوید.

۱) جهان بازی بزرگترین جهانی است که راک استار تا به حال ساخته


Red Dead Redemption 2

لحظه‌ای که برای اولین بار چشممان به جهان پهناور و زیبای Red Dead Redemption 2 افتاد، لحظه‌ شگفت انگیز و مبهوت کننده‌ای بود. در آن لحظه نمی‌شد از صفحه چشم برداشت و زیبایی وصف ناپذیر دنیای بازی را تحسین نکرد. منظره‌ای را می‌دیدیم که شاید هیچ وقت نمی‌توانستیم آن را در یک بازی ویدیویی متصور شویم. در یک کلام آن لحظه واقعا شگفت‌انگیز بود.

حالا بر اساس گفته‌های وبسایت تلگراف که توانسته ۶ ساعت Red Dead Redemption 2 را تجربه کند، مشخص شده که جهان بازی بزرگترین جهانی است که راک استار تا به حال خلق کرده. جهان Red Dead Redemption 2 به قدری پهناور است که کل نقشه قسمت اول فقط بخش کوچکی از آن را تشکیل می‌دهد. جهانی که در موردش صحبت می‌کنم پویایی وصف ناپذیری هم دارد و هر جای آن که پا بگذارید چیزی برای کشف و تعامل پیدا خواهید کرد.

۲) مردم شهر با مورگان در تعامل هستند و کارهای او را به خاطر می‌سپارند


Red Dead Redemption 2

در یکی از مصاحبه‌های اخیر، راک‌استار به این موضوع اشاره کرد که برای طراحی NPCهای بازی از هزار بازیگر مختلف استفاده کرد. این خبر جالب و البته مهمی است که حتی فکر کردن به آن هم هوش را از سر هر کسی می‌برد. جالب اینکه تمام کاراکترهایی که در جهان بازی‌ حاضر هستند برای خود شخصیت منحصر به فردی دارند که تعامل با آن‌ها را متفاوت و در عین حال پیچیده می‌کند.

از طرفی شاید برای اولین بار باشد که برای NPCهای یک بازی جهان‌باز، فاکتور حافظه در نظر گرفته شده و آن‌ها می‌توانند اعمال مورگان را به خاطر بیاورند و نسبت به آن‌ها واکنش نشان دهند. این یعنی اگر بی‌خود و بی جهت یکی از کاراکترها را بکشید یا کتک بزنید، خانواده او این موضوع را هرگز فراموش نخواهند کرد و احتمالا به روش خودشان، این رفتار شما را پاسخ خواهند داد.

۳) باید به سلاح‌ها مدام رسیدگی کنید


Red Dead Redemption 2

در Red Dead Redemption 2 یک ریولور پر از گلوله یا هر چیز دیگری که بتوانید با آن یک موجود زنده را نقش بر زمین کنید، حکم زبان شما را در تعامل با غرب وحشی دارد. از آنجایی هم که مورگان در بازی نقش یک یاغی تحت تعقیب را ایفا می‌کند، مسلما سلاح‌هایش مهم‌ترین دارایی او به حساب می‌آیند و باید در مراقبت از آن‌ها نهایت تلاشش را بکند.

از این رو مجبورید که در طول بازی مدام سلاح‌هایتان را تمیز و روغن کاری کنید تا در عملکردشان خلالی ایجاد نشود. خصوصا وقت‌هایی که سلاح‌ها خیس شوند این موضوع اهمیت بیشتری پیدا می‌کند و به طور کلی اگر سریعا برای خشک کردنشان اقدام نکنید زنگ خواهند زد و در شرایط سخت دستتان را در پوست گردو می‌گذارند.

۴) شکار کردن باید به درست‌ترین شکل ممکن صورت بگیرد


Red Dead Redemption 2

شکار یکی از بخش‌های اصلی بازی به حساب می‌آید و به دلیل اینکه سیستم بقا و ارتقا، سیر شدن و حتی به دست آوردن پوشاک به این موضوع وابسته است، باید سعی کنید آن را به بهترین و تمیزترین شکل ممکن انجام دهید. از این رو پیدا کردن مناسب ترین سلاح برای شکار یک حیوان خاص اهمیت زیادی پیدا می‌کند و می‌بایست پیش از اینکه دست به کار شوید حسابی در مورد حرکت‌های بعدیتان فکر کنید.

این موضوع روی سیستم خرید و فروش گوشت و پوست نیز تاثیر بسزایی دارد. به طوری که اگر سلاحتان بیش از حد به پوست یا گوشت حیوان شکار شده آسیب رسانده باشد، کیسه پولی که به دست‌تان می‌رسد قطعا سبک تر خواهد بود.

۵) زمان روایت داستان بازی به پیش از وقایع قسمت اول باز می‌گردد


Red Dead Redemption 2

داستان Red Dead Redemption 2 به دورانی از تاریخ اشاره دارد که در آن حکم پایان غرب وحشی صادر شده و آمریکا آرام آرام دارد پا در ورطه مدرن شدن می‌گذارد. وقایع بازی درست ۱۲ سال قبل از اتفاقات Red Dead Redemption رخ داده‌اند و اصلا می‌توانیم در اولین تریلر داستانی بازی، جان مارستون جوانی را ببینیم که هنوز جای زخم‌های صورتش تازه هستند.

در Red Dead Redemption 2 با یاغی‌های دار و دسته ون در لیند همراه می‌شویم و به پای قصه فرار آن‌ها از دست افرادی که می‌خواهند به غرب وحشی پایان دهند خواهیم نشست. اینکه چه اتفاقاتی قرار است رخ دهد معلوم نیست اما امیدواریم با داستانی پر پیچ و تاب و جذاب همراه باشیم.

۶) بیش از ۲۰۰ نوع گونه جانوری در بازی وجود دارد


Red Dead Redemption 2

در بازی بیش از ۲۰۰ گونه جانوری مختلف، از خرس و گرگ بگیرید تا کرکس و تمساح وجود دارند و به هر کدام از آن‌ها زیستگاهی خاص اختصاص پیدا کرده. همه این حیوانات نیز در رویارویی با شما رفتاری منحصر به فرد از خود نشان می‌دهند و باید به مرور یاد بگیرید که با شکار یا شکارچیان چطور رفتار کنید.

تازه اسب‌ها نیز تنوع خاص خودشان را دارند و در طول بازی با ۱۹ نوع مختلف آن‌ها آشنا خواهید شد. هر نوع اسب توانایی و قدرت خاصی خواهد داشت که با رام کردن و نشستن بر زین آن‌ها می‌توانید اهداف گوناگونی را دنبال کنید.

۷) باید به خودتان هم برسید


Red Dead Redemption 2

اگر The Witcher 3 را بازی کرده باشید حتما می‌دانید که ریش‌‌ گرالت به مرور بلند می‌شود. این ویژگی برای مورگان هم تعریف شده و با گذشت ساعت‌ها و روزها به صورت ریل تایم ریش و موی او نیز بلند خواهند شد. جالب اینکه مورگان می‌تواند حین اصلاح به ریش و سبیلش مدل‌ دهد و ظاهرش کمی تغییر کند.

علاوه بر این، بدن مورگان نیز با گذشت زمان کثیف می‌شود و لباس‌هایش بوی بد به خود می‌گیرند. این بوی بد در گیم‌پلی بازی خصوصا حین شکار به شدت تاثیر گذار است و باعث می‌شود حیوانات از دور دست‌ها بتوانند حضور شما را در محل زندگیشان حس کنند. به همین خاطر نباید حمام کردن را فراموش کنید.

خوابیدن و غذا خوردن نیز دو نیاز اساسی مورگان هستند که بی‌توجهی به آن‌ها باعث ضعف جسمانی او می‌شود. در ضمن باید حواستان به رژیم غدایی مورگان هم باشد و اگر پشت سر هم در بازی به خوردن یک غذای تکراری مشغول شوید، وضعیت مزاجیتان بهم می‌ریزد و ناتوانی به شما مستولی می‌شود.

۸) می‌توانید کل بازی را به صورت اول شخص تجربه کنید


Red Dead Redemption 2

یکی از تغییرات جالبی که روی نسخه نسل هشتمی GTA V صورت گرفت، اضافه شدن حالت اول شخص به بازی بود. طوری که خریداران این نسخه می‌توانستند از همان روز اول بازی را با دوربین اول شخص به پایان برسانند و تجربه‌ای تازه و در عین حال متفاوتی از مراحل جذاب GTA V داشته باشند.

حالا خبر خوش این است که همین اتفاق برای Red Dead Redemption 2 نیز رخ داده و شما می‌توانید از همان اولین دقایق شروع دوربین را به حالت اول شخص ببرید و بازی از درون چشمان مورگان تجربه کنید.

The post هشت نکته‌ای که باید پیش از تجربه Red Dead Redemption 2 بدانید appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 16 views

در یکی دیگر از سری مطالب ۸ نکته، به سراغ اثری می‌رویم که نسخه اول آن فروغ چندانی نداشت و خیلی در کسب رضایت بازیکنان و جامعه منتقدین موفق نبود. بله در مورد The Crew 2 صحبت می‌کنم که حالا تا اندازه‌ای با نمایش‌هایش توانسته نظرها را به خود جلب کند و توسعه‌دهندگانش نیز سعی دارند با وعده و وعیدهای جذاب، بازیشان را بیشتر سر زبان‌ها بیندازند.

اما به هر حال این یوبیسافت است که وظیفه انتشار بازی را به عهده دارد و طی این سال‌ها دیگر این را می‌دانیم که پشت پرده این همه نمایش جذاب و وعده‌های شیرین چه می‌گذرد. البته شاید یوبیسافت این بار با The Crew 2 خلاف جریان همیشگی‌اش عمل کند و بالاخره اثری تحویلمان دهد که استحقاقش را داریم. پس به همین منظور بیایید با هم به مرور هشت نکته‌ای بپردازیم که شاید دانستنشان در مورد The Crew 2 خارج از لطف نباشد.

۱) تورنمنت‌ها همه جا هستند

The Crew 2

همانطور که احتمالا می‌دانید The Crew 2 قرار است یک بازی جهان باز باشد. این یعنی قادریم به هر جای این جهان زیبا سفر کنیم و چیزهایی ببینیم که شاید برای خیلی از ما جالب باشند.

اما شاید جالب‌ترین چیزی که در این محیط‌های پهناور شاهدش باشیم، تعامل خوب بازیکنان با جهان بازی باشد. تعاملی که ممکن است باعث ایجاد تورنمنت‌های احتمالی جذابی شود که پا گذاشتن در آن‌ها به هیچ وجه خالی از لطف نیست.

۲) بازی در سرتاسر آمریکا جریان دارد

The Crew 2

دنبال یک جهان واقعی می‌گردید؟ خب نصیبتان شده. چرا که در The Crew 2 تقریبا وجب به وجب خاک آمریکا شبیه سازی شده. می‌گوییم تقریبا چون جهان بازی در اصل یه نسخه کوچک‌تر شده از آمریکاست و برخی مسیرها وسعتشان با دنیای واقعی برابری نمی‌کند.

اما در کل نگاه به جهان The Crew 2 جذابیت‌های خاص خودش را دارد و می‌توان با اجرای این اثر، حداقل به طور مجازی پا در خاک آمریکا گذاشت و زیبایی‌های طبیعی و شهری آن را از نزدیک لمس کرد.

۳) هر نوع وسیله نقلیه‌ای که بخواهید در بازی هست

The Crew 2

تقریبا هر نوع وسیله‌ نقلیه‌ای که فکرش را بکنید در The Crew 2 حضور دارد. از هواپیما و قایق بگیرید تا خودروهای پرسرعت و موتورهای کوهستان. هر چه بخواهید در عرض ثانیه‌ای برایتان آماده می‌شود تا در جهان آمریکا چیزی برای گشت و گذار کم نداشته باشید.

اینطور که توسعه‌دهندگان هم از بازیشان گفتند، گویا سراغ هر نوع وسیله نقلیه‌ای هم بروید با تنوع قابل قبول و خوبی رو به رو خواهید شد. پس اینطور به نظر می‌رسد که دستمان در The Crew 2 برای انتخاب میان ماشین‌های مختلف و دیگر وسایل نقلیه هم حسابی باز است و می‌توانیم بسته به سلیقه‌مان در محیط بزرگ بازی به گردش بپردازیم.

۴) در کسری از ثانیه از ماشین به هواپیما تبدیل شوید

The Crew 2

جذاب‌ترین بخش The Crew 2 مسلما ترنسفورم‌های جالب و منحصر به فردش هستند. خیلی راحت و با نگه داشتن یک دکمه، می‌توانید وسیله نقلیه خود را در چشم بر هم زدنی از قایق به ماشین و از ماشین به هواپیما تبدیل کنید و ادامه راهتان را با آن‌ها طی کنید.

ویژگی جالبی است نه؟ کمی حس و حال فیلم‌های ترنسفورمرز را تداعی می‌کند و این ایده جالبی برای یک بازی ریسینگ رقابتی است. جالب اینجاست که این ویژگی در برخی مواقع به عنصر اصلی گیم‌پلی و مسابقات بازی تبدیل می‌شوند و مجبور می‌شوید برای جلو زدن از دیگران، در یک لحظه از روی آسفالت به اوج آسمان‌ها بروید و در لحظه‌ای دیگر پا در جریان متلاطم آب‌ها بگذارید.

۵) امکان شخصی سازی وسائل نقلیه هم وجود دارد

The Crew 2

مگر می‌شود حرف از یک بازی ریسینگ باشد و حرفی از شخصی ‌سازی وسائل نقلیه به میان نیاید. اصلا یک بازی ریسینگ بدون ویژگی شخصی سازی، معنی جالبی پیدا نمی‌کند چه برسد به اینکه بخواهد با رقبای سرسختی که خوشبختانه این روزها تعدادشان هم کم نیست رقابت کند.

با این حال خوشبختانه The Crew 2 از داشتن این ویژگی بی‌بهره نیست و امکان شخصی سازی تمام وسائل نقلیه در بازی وجود دارد. البته توسعه‌دهندگان بازی فقط خبر از حضور این ویژگی داده‌اند و از دادن مابقی اطلاعات و اینکه این بخش در آخر تا چه اندازه غنی خواهد بود، طفره رفته‌اند.

۶) گرافیک بازی از نسخه اول خیلی بهتر است

The Crew 2

گرافیک اولین قسمت The Crew اصلا آن چیزی نبود که انتظارش را داشتیم. آنقدر ساده و خشک بود که ارتباط برقرار کردن با آن به شدت سخت می‌شد. The Crew را از نظر بصری اصلا نمی‌شد یک بازی نسل هشتمی واقعی دانست و به جز محیط بزرگش چیزی برای عرضه در اختیار نداشت.

اما گویا توسعه‌دهندگان متوجه نقص بزرگ بازی اولشان شده‌اند و حالا سعی کرده‌اند با ارتقا و بهبود موتور گرافیکی بازی، کمی زیبایی به بازی تزریق کنند. این یعنی اگر بازی در حد و اندازه همان تریلرهایش هم ظاهر شود، با گرافیک خوب و پرقدرتی رو به رو خواهیم شد که برای خیره کردن چشم‌ها، نیازی به دست و پا زدن بیش از حد ندارد.

۷) همیشه باید آنلاین باشید

The Crew 2

شاید چیزی که در مورد The Crew 2 توی ذوق می‌زند این است که باید به طور مداوم حین تجربه آن به اینترنت متصل باشیم. از این قضیه خیلی هم نمی‌شود دفاع کرد، مگر آنکه عاشق چالش‌های آنلاین باشید که آن وقت قضیه کاملا فرق می‌کند.

با این حال توسعه دهندگان تصمیم خودشان را گرفته‌اند و آنلاین بودن دائمی را برای همه ما اجباری کرده‌اند. البته امیدواریم که طبیعت آنلاین The Crew 2 این بار تبدیل به یک نقطه قوت برای بازی تبدیل شود و آنقدر محتوای مختلف در اختیار بازیکنان قرار بگیرد که دیگر بهانه‌ای برای ایراد گرفتن به بازی در این خصوص وجود نداشته باشد.

۸) بازی کی عرضه می‌شود؟

The Crew 2

در آخر هم بگذارید به این موضوع اشاره کنم که از تاریخ انتشار The Crew 2 خیلی دور نیستیم. به زمان عرضه بازی کمتر از دو هفته باقی مانده و اگر از آن دست افرادی هستید که مدام دارید برای شنیدن زوزه موتورهای قدرتمند موجود در The Crew 2 لحظه شماری می‌کنید، باید گفت که این اثر در تاریخ ۸ تیر ماه (۲۹ ژوئن) برای اکس باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پی‌سی منتشر خواهد شد.

The post ۸ نکته‌ای که باید در مورد The Crew 2 بدانید appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 16 views

۱۴ سال پیش، زمانی که پای انیمیشن جذاب The Incredibles نشستیم، حتی فکرش را هم نمی‌کردیم که قرار است در ورطه یک انتظار طولانی بیفتیم. اما مدتی پیش بالاخره این انتظار طولانی به پایان رسید و پیکسار خبر از اکران قسمت دوم این مجموعه در سال ۲۰۱۸ داد.

با این حال، جالب اینجاست که بازگشت شگفت‌‌انگیزان فقط به دنیای انیمیشن‌ها محدود نشد و قرار است که آن‌ها به لطف لگوهای شگفت انگیز، پا در دنیای بازی‌های ویدیویی هم بگذارند. به همین خاطر موضوع ۸ نکته امروز را به Lego: The Incredibles اختصاص دادیم و میخواهیم با اشاره به چند نکته مهم این بازی، تصویری از آنچه قرار است با آن رو به رو شوید را برایتان ترسیم کنیم.

Lego: The Incredibles داستان هر دو قسمت انیمیشن را به تصویر می‌کشد

Lego: The Incredibles

اولین و جالب‌ترین نکته‌ای که باید به آن اشاره کرد به داستان بازی مربوط می‌شود. Lego: The Incredibles نه تنها داستان انیمیشن اول را به طور کامل بازگو می‌کند، بلکه به قسمت دوم هم ورود می‌کند و به روایت آن نیز می‌پردازد.

پس با این اوصاف Lego: The Incredibles داستان تعاملی کاملی را از هر دو قسمت این مجموعه محبوب به تصویر می‌کشد که احتمالا در این میان برایمان سورپرایزهایی هم به همراه دارد تا بیشتر برای تجربه دلنشین این بازی، ذوق زده شویم.

همه شخصیت‌های اصلی قابل بازی هستند

Lego: The Incredibles

از آنجایی که Lego: The Incredibles داستان خانواده شگفت‌انگیز را روایت می‌کند، پس نیازی نیست برایتان بگویم که قرار است با چه کاراکترهایی آشنا شوید. به هر حال ۱۴ سال پیش همه ما کلی با آن انیمیشن فوق‌العاده خاطره ساختیم و تک تک شخصیت‌ها و اعضای این خانواده عجیب و غریب را خیلی خوب می‌شناسیم.

اما خبر خوب این است که در Lego: The Incredibles قادر به کنترل تمام اعضای این خانواده شگفت انگیز هستیم و می‌توانیم با استفاده از توانایی‌های منحصر به فرد آن‌ها، این بار خودمان به روایت داستان شیرینشان بپردازیم.

هر یک از اعضای خانواده شگفت‌انگیز قدرت‌های منحصر به فرد خودشان را دارند

Lego: The Incredibles

اگر انیمیشن The Incredibles را دیده باشید، حتما می‌دانید که هر یک از اعضای خانواده دوست‌داشتنی پار قدرت‌های فرابشری و منحصر به فردی دارند که می‌توانند بسته به نیازشان از آن‌ها در جای درست استفاده کنند. حالا با پا گذاشتن خانواده شگفت‌انگیز به دنیای لگوها، تمام این قدرت‌های فرابشری نیز رنگ و بوی لگویی به خود گرفته‌اند و به شیوه‌های جالب و منحصر به فردی در Lego: The Incredibles شاهدشان هستیم.

به طور کلی همانند انیمیشن، دش پر سرعت است و وایولت قدرت ناپدید شدن و کنترل اجسام از راه دور را در اختیار دارد. توانایی‌های خاص پدر و مادر محبوب خانواده هم به ترتیب روی قدرت بدنی و انعطاف شدید معطوف شده که در هم آمیخته شدن این دو در صحنه‌های اکشن بازی لحظات جالبی را به وجود می‌آورد.

جالب اینجاست که بدانید، توسعه‌دهندگان Lego: The Incredibles یک سری قدرت خاص‌تر هم برای هر کاراکتر در نظر گرفته‌اند که در برخی لحظات می‌توان از آن‌ها برای از بین بردن دشمنان استفاده کرد.

لازمه پیشرفت در مراحل، همکاری و استفاده درست از قدرت‌‌های ویژه هر کاراکتر است

Lego: The Incredibles

از ویژگی‌های مهم گیم‌پلی Lego: The Incredibles نیز باید به همکاری میان کاراکتر‌ها اشاره کرد. تقریبا تمام جهان لگویی Lego: The Incredibles، پر است از پازل‌های جالب و جذابی که حل کردنشان بدون همکاری با دیگر کاراکترهای موجود در صحنه ممکن نیست.

البته پیوستن به یکدیگر و شروع یک کار گروهی برای حل یک پازل، باید با توجه به قدرت‌های منحصر به فرد هر کاراکتر صورت گیرد. پس در اصل برای حل پازل‌های موجود در بازی، باید به دو سوال مختلف پاسخ دهید که در یکی باید برای پیدا کردن راه حل معمای اصلی تلاش کنید و در دیگری می‌بایست به کاراکترهای تحت اختیارتان نگاهی بیندازید و ببینید که توانایی کدامشان قادر است از راز معمای اصلی پرده بردارد.

امکان دو نفره بازی کردن هم وجود دارد

Lego: The Incredibles

یکی دیگر از ویژگی‌های خوب Lego: The Incredibles قابلیت دو نفره بازی کردن آن است. خیلی راحت می‌توانید کنترل یکی از کاراکترها را به دست دوست یا یکی از اعضای خانواده خود بسپارید و با هم راهی برای پیشرفت در مراحل بازی پیدا کنید.

البته هنوز مشخص نشده که این حالت دو نفره فقط به صورت آفلاین قابل اجراست یا اینکه امکان پیوستن یک دوست از طریق اینترنت نیز وجود دارد. با این حال چه امکان با هم بازی کردن از طریق اینترنت وجود داشته باشد و چه نداشته باشد، دو نفره بازی کردن ویژگی خوبی است که حسابی با حال و هوای Lego: The Incredibles جور است و می‌تواند تجربه آن را لذت بخش‌تر کند.

تمام لوکیشن‌های هر دو انیمیشن با لگو بازسازی شده‌اند

Lego: The Incredibles

همانطور که گفتیم، داستان بازی روایتگر اتفاقات قسمت اول و همچنین دوم این مجموعه است و تمام کاراکترهایی که تا کنون با آن‌ها آشنا شدیم یا قرار است که آشنا شویم، در بازی حضور دارند. اما نکته جالب‌تر این است که تمام لوکیشن‌های دنیای The Incredibles از مونیسیبرگ گرفته تا جزیره نومنیسن همگی در بازی بازسازی شده‌اند و روح رنگارنگ لگوها، جان تازه‌ و متفاوتی به آن‌ها بخشیده.

پس به همین خاطر، حالا می‌توانیم در تمام محیط‌هایی که چند سال پیش در صفحه تلویزیون‌ها به تماشایشان نشستیم، بگردیم و با لمس دوباره حس شیرینشان خود را مشغول کنیم.

در بازی گردش روز و شب هم وجود دارد

Lego: The Incredibles

دیگر تقریبا همه ما این را می‌دانیم که در دنیای ابر قهرمانان، تاریکی شب جایی است که جرم و جنایت در آن جان دوباره می‌گیرد. به همین خاطر هم گویا قرار است در Lego: The Incredibles شاهد چرخش روز و شب هم باشیم تا براساس آن جو بازی مدام دست خوش تغییرات اساسی شود.

این یعنی احتمالا در دل روز خبر چندانی از جرم و جنایت در دنیای لگویی بازی نیست و در این ساعات خانواده شگفت انگیز همانند باقی مردم، زندگی عادی خودشان را سپری می‌کنند. اما گویا توسعه‌دهندگان برای شب‌ها برنامه‌های جالبی چیده‌اند و به احتمال زیاد پس از غروب آفتاب شاهد اتفاقات جالبی در دنیای بازی خواهیم بود.

Lego: The Incredibles کی و برای چه کنسول‌هایی عرضه می‌شود؟

Lego: The Incredibles

Lego: The Incredibles اما در صف انتشار ۱۵ ژوئن (۲۵ خرداد ماه) قرار گرفته و کنسول‌های مقصد آن ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، پی‌سی و نینتندو سوییچ خواهند بود.

اما با این حال احتمال اینکه انتشار هر اثری در این دوره و زمانه با تعویق رو به رو شود، همیشه وجود دارد و Lego: The Incredibles هم از این قضیه مستثنی نیست. پس به همین منظور، باید ببینیم که آیا ناشر بازی سر وعده خود می‌ماند و بازی را در همین تاریخ منتشر خواهد کرد یا نه؟

The post ۸ نکته‌ای که باید در مورد بازی Lego: The Incredibles بدانید appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 15 views

در دورانی به سر می‌بریم که کاملا جای خالی خون‌آشام‌ها، موجودات خون‌خوار و جذابی که این روزها در مدیوم‌های دیگر بسیار شاهد حضور پر رنگشان هستیم، حس می‌شود. البته جایشان تا زمانی خالی بود که Dontnod، استودیو خوش ذوق و سازنده آثاری همچون لایف ایز استرنج و ریممبر می، متوجه این شکاف شد و از اثری پرده برداشت که این روزها آن را با نام Vampyr می‌شناسیم.

Vampyr از آن دست بازی‌های جاه‌طلبانه‌ای است که نمی‌شود زیاد در مورد آینده آن مطمئن بود. مثل تیغه دو لبه‌ایست که یا به موفقیتی باورنکردنی دست می‌یابد، یا در جلب توجه‌ها ضعیف عمل‌ می‌کند و خیلی زود به دست فراموشی سپرده می‌شود. اما بیایید از نزدیک‌ به این اثر نگاه دقیق‌تری بیندازیم و به مرور هشت نکته‌ای بپردازیم که باید در مورد Vampyr بدانید.

از Dontnod چه می‌دانیم؟

Vampyr

Dontnod استودیو فرانسوی و خوش ذوقی است که شاید آن را با عنوان تحسین شده لایف ایز استرنج به خاطر می‌آوریم. استودیویی که توانست با آن بازی متفاوت، پای روایت جالبی را پیش بکشد که شاید این روزها کمتر بتوانیم شبیه آن را پیدا کنیم.

اما لایف ایز استرنج اولین بازی Dontnod نبود و دو سال پیش از اینکه این بازی اپیزودیک و داستان محور منتشر شود، این استودیو ریممبر می را روانه بازار کرد. یک اکشن سایبرپانکی که از نظر سبک و سیاق تفاوت زیادی با لایف ایز استرنج داشت و به جای داستان، یک گیم‌پلی پر آب و تاب نسبتا سریع، هسته اصلی آن را شکل می‌داد.

البته با تمام این اوصاف، Dontnod نتوانست با ریممبر می به موفقیت‌هایی که با لایف ایز استرنج به آن‌‌ها رسید، دست پیدا کند و اولین ساخته این استودیو در جلب نظر منتقدین ناکام ماند. اما تغییر ۳۶۰ درجه‌ای که Dontnod سر لایف ایز استرنج داشت، مشخص کرد که این استودیو از تغییر و واکاوی در سبک‌های دیگر هراسی ندارد و می‌تواند با استفاده از تجارب مختلف، راهی برای تزریق نوآوری به سبک‌های امتحان پس‌داده پیدا کند.

به همین خاطر هم می‌توان تا اندازه‌ای به Vampyr، بازی در دست توسعه و تازه این استودیو که از نظر سبک گیم‌پلی و روایت داستانی تفاوت‌های زیادی با دو اثر پیشین آن‌ها دارد، امیدوار بود و باید دید که Dontnod چه برنامه‌ای برای بیرون کشیدن بدن پوسیده خون‌آشام‌ها از تابوت‌های تاریک و تارعنکبوت بسته و بازگویی قصه کلیشه‌ای این موجودات هراس‌آور دارد.

لندن ۱۹۱۸

Vampyr

اگر تا به حال به تریلرهای منتشر شده از Vampyr نگاهی انداخته باشید، متوجه دوره‌ آشنایی که داستان بازی در آن روایت می‌شود شده‌اید. خیابان‌های تاریک، دیوارهای آجری قهوه‌ای رنگ، ارابه‌های در حال چرخش در شهر و چراغ‌هایی که سوسوزنان سعی دارند نوری به قلب تاریک کوچه‌ها برسانند، روزگار لندن کهنه‌ای را به تصویر می‌کشند که درگیر خرابی‌های به جا مانده از جنگ جهانی اول است.

مریضی، فقر و نفرت و هر چه که فکرش را بکنید از سر و روی لندن تاریک بالا می‌رود و همه را می‌شود با یک نگاه کلی در بازی دید. به همه این‌ها، شیوع آنفولانزای اسپانیایی را هم اضافه کنید تا بفهمید دقیقا قرار است پا در چه فضای اسفناکی بگذارید. جایی که تماشایش ممکن است حتی برای یک خون‌آشام تشنه به خون هم سخت باشد.

در پس آن نقاب خاکستری چه می‌گذرد

Vampyr

در Vampyr پا در کفش دکتر جاناتان رید، فردی با اخلاق و دلسوز جامعه‌ای می‌کنیم که معلوم نیست چرا و چطور به موجودی تبدیل شده که همه از شنیدن نامش هم رعشه بر اندامشان می‌افتد.

حتی خود جاناتان هم از قصه تبدیل شدنش به چنین موجودی خبر ندارد و اصلی‌ترین ماموریتش این است که از راز سر به مهر خون‌آشام شدنش پرده بردارد. اما این کار آسانی نیست و در این راه، او در کالبدی گرفتار شده که آن را نمی‌خواهد و فقط مجبور است برای بقا و زنده ماندن به عطشی که در وجودش شعله‌ور است تن دهد.

همین موضوع هم او را در روز به پزشک دلسوزی تبدیل کرده که برای درمان آنفولانزای اسپانیایی و نجات جان مردم به آب و آتش می‌زند، اما در دل شب مجبور است نقاب تصنعی خود را از چهره بردارد و آن روی درنده‌اش را نشان دهد تا عطش بی‌حد و اندازه‌اش پایان گیرد. اینجاست که انتخاب با شماست؛ آیا می‌خواهید یک دکتر دلسوز باقی بمانید یا قصد دارید به درنده‌ای تبدیل شوید که برای مزه کردن خون دست به هر کاری می‌زند؟

هر قدرتی که لازم باشد دارید

Vampyr

در این میان جاناتان هر قدرتی که یک خون‌آشام باید داشته باشد‌ را دارد و می‌تواند بسته به نیازش، در جای درست از آن‌ها استفاده کند. سرعت بالا، قدرت کنترل ذهن، جهش‌های فرابشری و استفاده از جادوی سیاه برای تکه پاره کردن دشمنان، همگی از خصایص خون‌آشام شدن جاناتان هستند و او به مرور بیشتر قدرت‌های فرابشریش را کشف می‌کند و نحوه استفاده به موقع از آن‌ها را به طور طبیعی یاد می‌گیرد.

جالب اینجاست که بدانید، قدرت‌های جاناتان کلیدی است که درهای مهر و موم شده داستان را نیز باز می‌کند و او می‌تواند با مکیدن خون از شاهرگ اصلی قربانی‌هایش، به مرور خاطرات و گذشته آن‌ها بپردازد و معما‌های پیش رویش را حل کند.

سبک و سیاقی که فقط یک خون‌آشام می‌پسندد

Vampyr

همانطور هم که از شواهد و قرائن پیداست، گویا Dontnod هسته اصلی گیم‌پلی را روی اصول سبک نقش آفرینی بنا کرده. البته با یک نقش آفرینی کلاسیک و خشک طرف نیستیم و Vampyr بیشتر یک RPG لایت به حساب می‌آید تا اثری شبیه به اسکایریم. در بازی مدام با دشمنان مختلفی باید سر و کله بزنید که هر کدام عقیده خاصی برای از بین بردن شما دارند.

همین هم باعث شده تا توسعه‌دهندگان به اکشن بازی بهای بیشتری بدهند و شاهد نبرد‌های تن به تن جالبی باشیم که در همه آن‌ها، نمایش خیره کننده سلاح‌های سرد و گرم به چشم می‌خورد. همه این‌ها هم در آخر به زیبایی هر چه تمام‌تر با قدرت‌های فرابشری جاناتان تلفیق می‌شوند و صحنه‌های زیبایی را به وجود می‌آورند که تماشایشان به هیچ وجه خارج از لطف نیست.

پیکر زیبای لندن قدیم

Vampyr

گرافیک بازی هم آنطور که از نمایش‌هایش پیداست، خیره کننده و جذاب است. نمی‌شود ایراد خاصی در آن دید و احتمالا پس از عرضه با جلوه‌های بصری خیره کننده و زیبایی طرف می‌شویم که به راحتی نمی‌توان از آن‌ها چشم برداشت.

نور پردازی متناسب با حال و هوای بازی، مدل سازی‌های بی‌نظیر، انیمیشن‌های روان، افکت‌های پرجزئیات و جلوه‌های بصری منحصر به فردی که القاگر خوبی برای خشونت بازی هستند، همگی از خصایص خاص گرافیک Vampyr به حساب می‌آیند. المان‌هایی که با ترکیبشان در هم، به فرمول جذابی می‌رسیم که می‌توان با آن‌ها هر چشمی را به تصویر برای مدت مدیدی خیره نگه داشت.

محیط بزرگ اما نه کاملا باز

Vampyr

الان بازی‌های جهان باز یا همان اوپن ورلد دیگر به یک ترند خاص در مدیوم بازی‌های ویدیویی تبدیل شده‌اند و تقریبا اکثر توسعه‌دهندگان سعی می‌کنند با خلق جهانی بزرگ و پر جزئیات، گیمر را بیشتر در بازی‌های خود نگه دارند و او را در اعماق راز و رمزهای نهفته در محیط غرق کنند.

Vampyr هم از این موضوع مستثنی نیست. با اینکه یک اوپن ورلد کامل به حساب نمی‌آید، اما دارای محیطی بزرگ و زیباست که حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. با لندن جذابی رو به رو هستیم که پر از جزئیات است و غوطه‌ور در حس و حال نوآر وهم آلود. مطمئنا سورپرایزها و راز و رمزهای بسیاری هم در این دنیای تاریک متعلق به سال ۱۹۱۸ انتظارمان را می‌کشند که کشف کردن آن‌ها یقینا جذاب و خاص خواهد بود.

کی و چطور Vampyr به دستمان می‌رسد؟

Vampyr

اگر خاطرتان باشد، سال ۲۰۱۵ بود که Vampyr به صورت رسمی معرفی شد. آن زمان Dontnod اعلام کرد که طبق برنامه‌ریزی‌های صورت گرفته، قرار است بازی در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۱۷ روانه بازار شود. اما طبق رسم این روز‌های صنعت ویدیو گیم، توسعه‌دهنده‌ای پیدا نمی‌شود که سر قولش بماند.

پس طبق این سنت، Vampyr هم تاخیر خورد و زمان انتشار آن به سال ۲۰۱۸ موکول شد. اما اگر بخواهم دقیق‌تر در مورد تاریخ انتشار این اثر صحبت کنم، باید بگویم که چیزی به زمان عرضه Vampyr باقی نمانده و اگر طرفدارش باشید، می‌توانید آن را ۱۵ خرداد ماه امسال تهیه کنید و به پای تجربه‌اش بنشینید.

گفتنیست که کنسول‌های مقصد Vampyr را نیز ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پی‌سی تشکیل می‌دهند و متاسفانه فعلا خبری از عرضه این بازی روی کنسول محبوب نینتندو سوییچ نیست.

The post ۸ نکته‌ای که باید در مورد Vampyr بدانید appeared first on دیجیاتو.